AQ&A
A) setting เป็นช่วงไหนคะ ?
: post-apocalypse กึ่งฟื้นฟูมาสักระยะนึง เป็นโลกในอนาคตค่ะ
B) แล้วที่ว่าออกไปทำภารกิจข้างนอก?
:เมืองกับคนยังมีอยู่และใช้ชีวิตปกติโดยมีการปิดล้อมรอบๆด้วยกำแพงเพื่อเป็นการสร้างอาณาเขตของคนและสิ่งมีชีวิตอื่นโดยชัดเจน พื้นที่ข้างนอกที่พูดถึงเลยเป็นรอบนอกปราการที่ว่า รอการกู้คืนเพื่อขยายพื้นที่อยู่อาศัยของมนุษย์
C) กองกำลังและหน่วยปฏิบัติการของไกด์ที่พิเศษกว่าที่อื่น ?
: จริงๆแต่ละที่จะพิเศษในแบบของตัวเอง ถ้าจะให้พิเศษหน่อยคงเป็นฝั่งทิศเหนือที่เป็นฝั่งหนาวเย็นและมีหิมะปกคลุม ตรงนั้นเป็นกองกำลังหญิงที่คุมพื้นที่ แต่ถึงจะชื่อว่าเป็นกองกำลังหญิง แต่จริงๆก็มีผู้ชายอาศัยอยู่ด้วย แค่เฮ้ดหัวใหญ่ตรงนั้นเป็นผู้หญิงที่ค่อนข้างดุดันเป็นพิเศษ ทั้งวางแผนแล้วยังต้องแจ้งความคืบหน้าให้เซนทรัลรู้ สัตว์กลายพันธุ์ก็ค่อนข้างทนเย็นแตกต่างจากคนที่ทนเย็นได้น้อย พอต้องเอาทรัพยากรที่สำคัญหรือมุ่งไปเอาพื้นที่ที่มนุษย์เคยอยู่อาศัยคืน การต้องเจอทั้งหิมะกับสัตว์เลยไม่ง่ายเท่าไร ตรงนี้ก็เลยอาศัยทั้งกลยุทธที่รัดกุมกับความบ้าดีเดือดไปพร้อมกัน
ส่วนฝั่งทิศใต้ ก็เป็นพื้นที่อุดมสมบูรณ์ดีแลกมากับมอนเอเลี่ยนและสปีชีส์ทางน้ำ ตรงนี้อาศัยความอึดเป็นพิเศษเพราะบางครั้งอาจมีตกน้ำตกเรือกัน แทบจะเป็นฝั่งที่ฝึกเหมือนนาวิกโยธินเลย แต่โชคดีมีไกด์พิเศษที่สามารถฮีลไกด์ด้วยกันได้เป็นตัวบัฟ ทำให้ไกด์สามารถซัพพอร์ตเซนทิเนลได้เต็มที่มากขึ้น
ฝั่งทิศตะวันตกค่อนข้างน่าสยองไปสักหน่อยถ้าคนกลัวสัตว์จำพวกแมลงหรือสัตว์เลื้อยคลานหรือสปีชีส์หน้าตาประหลาดจากต่างโลกและสัตว์หากินตอนกลางคืน ที่นี่มีถ้ำแมงมุมที่ถ้าไม่ระวังให้ดีจะโดนลากเข้าไปยึดกับผนังเพื่อทำเป็นที่ฟักตัวของลูกแมงมุม (วางไข่ผ่านปาก-หลอดอาหาร อาศัยกระเพาะมนุษย์เป็นที่กระจายความร้อนเพื่อให้ไข่ฟักตัวแหวกท้องแล้วให้ตัวอ่อนออกมากินร่างของคนเป็นอาหาร)
ไกด์ฝั่งนี้จะทำงานเวลาไม่ตรงกับคนอื่นเท่าไร เพราะมีทั้งกลางวันที่สัตว์หลับกับกลางคืนที่สัตว์ตื่น แต่โดยรวมจะมุ่งเน้นไปที่ตอนกลางคืนกัน
ข้อสำคัญสำหรับการมาทำงานประจำทิศใต้คือบ้าดีเดือด ซึ่งไม่ได้เป็นคุณสมบัติจำเป็น แต่เพราะลักษณะพื้นที่ค่อนข้างมีผลต่อการตัดสินใจของไกด์ มองไปมองมาเซนทิเนลอาจจะลำบากใจพอพบว่าไกด์ปากคอเราะรายหรือลงมือเร็วกว่าเอ่ยปากสั่งให้เซนทิเนลทำมากโข (เป็นเรื่องความชำนาญการพื้นที่) เซนทิเนลที่มาทำงานตรงนี้ส่วนใหญ่คงเป็นพวกจับจังหวะได้ดีเพราะกลางคืนมองเห็นได้ยากเกินไป ถ้าช้าก็อาจหมายถึงชีวิตได้เลย
สุดท้ายทิศตะวันออก เหมือนจะง่ายที่สุดที่ไม่ต้องเจอกับสภาพอากาศ แต่กลายเป็นโหดไม่แพ้ที่อื่นเพราะหากมนุษย์ต้องการพื้นที่อยู่อาศัยคืน สัตว์เองก็ต้องการพื้นที่ที่ตัวเองอาศัยอยู่ได้เช่นกัน กลายเป็นว่ามีการสูญเสียเยอะกว่าที่คิดไว้ในหลายๆครั้งสำหรับการกู้คืนพื้นที่ แม้จะวางแผนมาอย่างดีแค่ไหน แต่ฝั่งตะวันออกดูจะต้องพลิกแพลงให้เก่งเข้าว่าเพราะสัตว์ที่อาศัยอยู่ก็ดันกลายพันธุ์ตามการเติบโตและผสมสายพันธุ์ข้ามกันไป คุณสมบัติเลยยิ่งเปลี่ยนไปจากเดิมจนต้องคิดแผนและกลยุทธใหม่ซ้ำๆรวมกับข้อมูลที่มีดั้งเดิมตามไปด้วย แต่ก็เพราะอยู่ในเขตอุ่น จำนวนผลงานทางภารกิจเลยขึ้นเป็นอันดับหนึ่งทุกปี ไม่ค่อยตกไปที่เขตทิศอื่นเท่าไร …และดูเหมือนอัตราการสูญเสียจะน้อยลงเพราะแรงก์พิเศษที่คอยวางกลยุทธให้แต่ละทีมทำงานได้เต็มประสิทธิภาพมากขึ้น?
—ถ้าให้จำง่ายๆก็คงเป็น
ทิศตะวันออก : พลิกแพลง
ทิศใต้ : ความอึด
ทิศตะวันตก : ความไว-ความแม่นยำ
ทิศเหนือ : ทีมเวิร์ค
D) จะมีการเวียนไปทิศต่าง ๆ เกิดขึ้นมั้ย?
: ขึ้นกับคำสั่งของเซนทรัล บางครั้งก็มีการมอบหมายให้ไกด์เดินทางไปยังทิศอื่นพร้อมลูกทีมเช่นกัน
E) การติดตามตัว ?
: จะมีการฝังชิพที่ต้นแขนทั้งไกด์และเซนทิเนล
F) เกี่ยวกับเวิร์สเพิ่มเติม?
: เหมือนจะไม่ได้ลำบากมาก ทรัพยากรครบครัน เทคโนโลยีทางวิทยศาสตร์ก็ก้าวหน้ามาถึงขีดสุด ชีวิตความเป็นอยู่ของผู้คนก็ดีจนแทบจะเหมือนกับในประวัติศาสตร์ก่อนการขั้วสนามแม่เหล็กโลกกลับด้าน แต่มันเน่าเฟะภายในลึกๆจากการปกครองของเซนทรัล เพราะประชากรไกด์-เซนทิเนลไม่ได้เยอะจัดเป็นกลุ่มคนพิเศษเหนือคนธรรมดา แต่ก็มีการจัดแรงก์SS-Dตามลำดับ แล้วทำให้คนที่มีเนื้อหนังกลายเป็นอาวุธ เลยต้องมีการลงทะเบียนและควบคุมให้เป็นระบบเพราะไม่ธรรมดา ภายนอกเหมือนจะพิเศษ ทำหน้าที่ยิ่งใหญ่ แต่จริงๆก็โดนมองว่าแปลกกว่าคนทั่วไป สุดท้ายก็โดนขูดเลือดขูดเนื้อให้ทำภารกิจอยู่ดี
[ มีพริวิเลจ แต่พวกเขาก็โดนล่ามไม่ต่างจากหมาของเซนทรัล ]
G) ข้อที่ 3.2.3 เรื่องที่เซนทรัลให้ผู้เป็นเจ้าของรับความเสี่ยงด้วยตัวเอง ?
: ที่อนุญาตให้ชนชั้นสูงมันเอามาทำนั่นนี่ เพราะตัวเซนทรัลเองก็รู้ดีว่าเซนทิเนลอันตราย ตอนซื้อไปก็ดูแลกันเอง ไม่มีการคืนเงิน ถ้ามองในเชิงการเมือง คงเหมือนว่าเซนทรัลให้ค่าชนชั้นสูงซึ่งถือครองเม็ดเงินมหาศาลในประเทศด้วยการเอื้อประโยชน์ให้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว อำนาจสูงสุดยังคงอยู่กับเซนทรัลเสมอ… คือเอาไปได้ แต่ถ้าตายก็คือยืมมือฆ่าโดยที่ตัวเองไม่ต้องรับผิดชอบอะไรเลย และเหมือนเป็นการประกาศกลายๆว่าสุดท้ายประโยชน์สูงสุดที่เซนทิเนลทำได้และต้องทำไปชั่วชีวิตคือมาเป็นหมาแล้วสู้ไปจนกว่าจะตาย
H) คำถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซนทิเนล?
: โดยเวิร์เซนทิเนลจะขาดไกด์ไม่ได้ ขาดแล้วคลั่งจะเป็นจะตายเพราะระดับพลังที่ล้นเกิน แล้วแบบนี้เซนทิเนลที่กลับมาอยู่ที่เดิม เลือกไม่ออกไปจะระบายออกยังไงถ้าขาดไกด์ไม่ได้
: ไกด์คลาส F ที่ทำงานในศูนย์ดูแลเซนทิเนล และยาฉีดเฉพาะสำหรับบรรเทาอาการ
ไกด์นับเป็นประชากร(ทรัพยากร)ที่สำคัญมาก มีน้อย แล้วเป็นตัวแปรสำคัญในการควมคุมเซนทิเนล เพราะงั้นแรงก์ F แม้ไม่ได้ออกไปทำภารกิจภายนอกเหมือนแรงก์ที่สูงขึ้นไป แต่ด้วยคุณสมบัติที่มีในการฮีลเซนทิเนลได้โดยไม่จำกัดเงื่อนไขว่าต้องแมทช์กับเซนทิเนลก็ยังได้รับความสำคัญไม่แพ้กัน แต่กระนั้นก็ทำได้เพียงแค่บรรเทาอาการควบคู่ไปกับยาเท่านั้น ส่งผลให้เซนทิเนลต้องเลือกเข้าสู่สนามอารีน่าอยู่ดี เพราะพื้นที่ศูนย์ดูแลที่เป็นเหมือนบ้านก็อาจมองเป็นเหมือนกรงขังแบบหนึ่งได้เช่นกัน สุดท้ายไม่ว่าทางใดทางหนึ่งเซนทิเนลก็ต้องขึ้นอารีน่าหาไกด์ที่มีโอกาสแมทช์กับตัวเองเพื่อยับยั้งความเจ็บปวดที่เกิดขึ้น ซึ่งไกดที่ดีที่สุดล้วนอยู่ใต้เซนทรัลทั้งหมด
I) ขอบเขตพลังเพิ่มเติม ?
: ปกติเซนทิเนลจะมีความสามารถแบบห้าผัสสะ รูป รส กลิ่น เสียง มองที่มากกว่าคนทั่วไป และไวต่อสิ่งเร้ามากกว่า + ผนวกพลังวิเศษเข้าไปด้วย เพราะงั้นเวลาขึ้นอารีน่าก็อาจจะมีเซนทิเนลที่สเกลการต่อสู้ไม่ใช่สายพลังวิเศษด้วยแต่เหมาะสำหรับการนำไปใช้งานอื่น เช่น ฟังเสียง สังเกตการณ์ผ่านดวงตา กรณีนี้จะมีสนามย่อยที่เป็นการทำแบบทดสอบกายภาพพื้นฐานให้เกินเกณฑ์ที่ตั้งกับใช้พลังอย่างเดียว เพราะเซนทรัลไม่อาจละทิ้งทรัพยากรที่เป็นกำลังสำคัญต่อความเป็นอยู่ของมนุษยชาติไปได้จริงๆ
ดังนั้นในอารีน่า คนที่ขึ้นไปสู้ล้วนแต่เป็นเซนทิเนลที่ได้รับกระทบจากพลังที่มากล้นของตัวเอง เลยต้องชนะเพื่อขึ้นไปหาไกด์แรงก์สูงๆสำหรับเยียวยา
: >>> ส่วนใหญ่เซนทิเนลมั้งใช้พลังที่มีจนโอเว่อร์โหลด > เลยเกิดการบาดเจ็บในตัวเอง > ต้องได้การเยียวยาจากไกด์ให้อาการทุเลาลง
แต่ในส่วนของบาดแผลภายนอกตามกาย เรื่องนี้เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงได้ยากที่จะไม่ได้แผลจากการต่อสู้หรือบาดเจ็บจากพลังของผู้อื่น (ถ้าคนใช้ไฟก็ทนไฟ แต่ถ้าโดนสัตว์โจมตีหรือมีดบาดก็ยังต้องปฐมพยาบาลเหมือนคนปกติ)
J) มีการเยียวยาภายนอกด้วยหรือไม่
: ส่วนของ Physical เช่นเร่งการสมานแผลในตัวเองและผู้อื่น >> เป็นกรณีจำเพาะที่เกิดขึ้น เช่นแผล น้ำร้อนลวก / น้ำแข็งกัด / รอยบาดบางอย่างที่ต้องเชื่อมเนื้อติดกันอย่างมีดบาด ตรงนี้มีเพียงแรงก์ SS พิเศษในปัจจุบันที่ทำได้ (เอริอัส) เพราะร่างกายผ่านการทดลองมาเพื่อให้มีความทนทานและมีพลังเยียวยาสูงกว่าคนอื่นๆ (เป็นhuman augmentation) ซึ่งเป็นแค่คุณสมบัติที่ถูกเพิ่มเข้าไปแต่ไม่ได้รวมอยู่ในเกณฑ์คัดเลือกไกด์ตามปกติ
K) เคยมีกรณีที่ไกด์และเซนทิเนลพลังพึ่งตื่นหลังผ่านช่วงเกณฑ์อายุที่เซนทรัลเคยศึกษาและบันทึกไว้มั้ย
: เคยและมีแน่นอน ต่อจากนั้นจะทำการตรวจสอบและสืบสวนอีกทีเพื่อหารือว่าสามารถโยกเข้าไปยังส่วนการดูแลของไกด์หรือศูนย์ดูแลเซนทิเนลได้หรือไม่ ทั้งนี้ขึ้นกับอายุที่พลังตื่นขึ้นด้วย เพราะหากใช้ชีวิตไปจนถึงเกณฑ์ตามแบบคนปกติแล้ว การนำมาฝึกค่อนข้างจะเป็นเรื่องยุ่งยากสำหรับเซนทรัลรวมถึงไกด์และเซนทิเนลที่ทำงานอยู่แล้วเช่นกัน จึงต้องพิจารณาเป็นกรณีๆไป
L) ที่พักอาศัยของเซนทิเนลหลังชนะอารีน่าแล้ว?
: ไกด์อยู่ไหน เซนทิเนลอยู่ที่นั่น อยู่ด้วยกัน 24 ชั่วโมง เป็นบ้านเดี่ยวแยกตัวกันในเขตหมู่บ้านของไกด์ ขนาดตามแรงก์ที่ไกด์เป็น บ้านเป็นทรงสี่เหลี่ยมที่ภายในมีระเบียงชั้นสองมองเห็นลงไปที่ชั้นหนึ่งที่เป็นส่วนกลางชัดเจน ไกด์กับเซนทิเนลแยกห้องพักกันแต่อาศัยอยู่ในบ้านหลังเดียวกัน
M) ปกติไกด์พกอาวุธด้วยเหรอ
: อาวุธสำรอง ขึ้นกับแต่ละคน เช่นฉมวก (ทางน้ำ) มีดสั้น ปืนยาสลบ ส่วนใหญ่จะพกไว้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์ฉุกเฉินอย่างการสนับสนุนเซนทิเนลหรือควบคุมและป้องกันตัวจากเซนทิเนล
N) Dry humping นับเป็น SEX มั้ยคะ
: การฮีลลิ่งแค่มีการสัมผัสร่างกายก็สามารถทำได้แล้ว ส่วนเซ็กส์ไม่ได้จำกัดว่าต้องสอดใส่เพียงอย่างเดียว.... dry humping ก็นับเป็นเซ็กส์ค่ะ
O) มีตัวอย่างการ guiding คร่าวๆให้ดูมั้ยคะ
: https://www.readawrite.com/a/Zfxopd-Upside-Down-Sentinel-Vers?r=search_article
P) ตอนไกด์โตมาจะรู้ข้อมูลเกี่ยวกับครอบครัวเดิมมั้ย เซนทรัลอนุญาตให้ไกด์ติดต่อกับครอบครัวรึเปล่า
: ไม่รู้ข้อมูลในส่วนนี้ค่ะ ลักษณะเหมือนการรับบุตรมาเลี้ยง ตัดขาดข้อมูลเดิมทั้งหมด จะมีบางเคสที่พอมีความทรงจำเลือนลางอย่างเช่นดอร์แคสที่พลังทำงานตอน 5 ขวบ แล้วถูกพามาเลี้ยงดูที่ nest แต่หลังจากนั้นจะไม่ได้ติดต่อคนที่เคยเป็นครอบครัวเดิมอีกเลยค่ะ เพราะเซนทรัลนับเป็นครอบครัวของพวกคุณแล้ว
Q) มีโอกาสที่พี่น้องหรือฝาแฝดจะแยกกันเป็นเซนทิเนล/ไกด์มั้ยคะ
: เป็นกรณียาก แต่ว่าก็มีความเป็นไปได้ค่ะเพราะไกด์กับเซนทิเนลในโลกนี้เป็นเหมือนมนุษย์ที่ได้รับผลกระทบจากรังสีคอสมิกจนกลายพันธุ์(evoled)เป็นอย่างที่เป็นในปัจจุบัน จริงๆมีเคสอ้างอิงชองคุณเอริอัสที่เป็นไกด์+เฮเลน่าภรรยาที่เป็นไกด์=มีฮาโมเนีย น้องฮาโมเนียก็เป็นไกด์ค่ะ แปลว่าความสามารถนี้อาจได้รับพันธุกรรมมาจากพ่อหรือแม่ด้วย แต่รวมๆก็คือยีนส์กลายพันธุ์จริงๆ เพราะงั้นคำตอบคือเป็นไปได้นะคะ แต่ก็จะถูกจับแยกกันแต่เด็กเลย
R) ปรกติแล้ว ไกด์rank f ที่อยู่ในเชลเตอร์จะได้ช่วยรักษาคนมากน้อยขนาดไหนใน 1 วัน
: ขึ้นกับคนกับงานในวันนั้นๆกับกะที่ทำค่ะ มีกะเช้า กลางวัน เย็น กลางคืน รวมๆทำงาน 8 ชม. บางวันก็เยอะ บางวันน้อย ฟีลห้องพยาบาล ถ้าช่วงไหนเตรียมอารีน่าจะถี่หน่อย โดยเฉพาะวันที่มีอารีน่า ไกด์แรงก์ F จะสแตนบายคอยฮีลผู้เข้าแข่งขัน แต่ช่วงที่เซนทิเนลใช้พลังก็น่าจะโอเว่อฮีทกันแล้วจนการเยียวยาของแรงก์F ไม่สามารถช่วยอะไรได้อีก ถึงจังหวะนั้นคงใช้ยาฉีดระงับขนานหนักเพื่อให้สู้ต่อได้เพื่อป้องกันแันตรายแก่ไกด์ค่ะ
R2) นอกจากงานรักษาทั่วไปแล้ว rank f จะสามารถทำงานอื่นได้ด้วยมั้ยคะ หรือว่าเจ้าหน้าที่เองก็จะเป็นคนของทางเซ็นทรัลโดยตรงเลย
: ปกติแล้วไกด์ก็คือเป็นงานหลักเลยค่ะ ใช้ชีวิตในเชลเตอร์ ได้รับคำสั่งตรงจากเซนทรัล แต่นอกเหนือจากเวลางานก็ออกไปใช้ชีวิตตามปกติ เข้าเมือง เที่ยว กิน เพราะงั้นงานเสริมก็เป็นเรื่องของคนนั้นๆไปว่าอยากทำอะไร จะไปพาร์ทไทม์ร้านกาแฟ รับงานถ่ายแบบเล็กๆน้อยๆ เซนทรัลไม่ได้ห้ามค่ะแค่ทำหน้าที่ไกด์ให้ดีที่สุดพอ
R3) แอบสงสัยว่า ผู้คนในเซนทรัลจะปฏิบัติกับไกด์ที่แรงค์น้อยกว่าต่างกันมั้ยคะ
: ปฏิบัติค่อนข้างดีนะคะ ไกด์เป็นทรัพยากรที่สำคัญ จะแรงก์ไหนก็ไม่ได้ปฏิบัติต่างกันสักเท่าไร อันที่จริงพวกแรงก์สูงๆมากกว่าที่จะถูกกดดันเพราะอันนั้นทำงานกับชีวิตคนแล้ว Fคือสบายๆเลยค่ะ แลกมากับเสี่ยงตายเจอเซนทิเนลในเชลเตอร์
S) จีบ NPC ได้มั้ย
: ไกด์แขนเหล็กจีบไม่ได้ แต่คนอื่น ๆ ถ้าสนใจก็ชวนเจ้าของแท็กเล่นหรือขอจีบได้ค่ะ